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09/11/2009

[ANALISIS] Fairytale Fights



Seguramente hoy en día no habrá nadie que no conozca la historia de Caperucita, Blancanieves, la de Jack y sus habichuelas mágicas o la del famoso Emperador desnudo. Dulces personajes de cuentos que viven aventuras diferentes todas ellas con un final feliz, pero. ¿Qué pasaría si estos personajes tuvieran un lado oscuro y sus historias les hubieran sido robadas? Ahora deberán de recuperar su sitio dentro de sus cuentos aunque para ello tengan que acabar con los personajes de otras muchas historias. Aquí comienza Fairytale Fights.

El juego desarrollado por Playlogic a primera vista puede que no enseñe mucho, pero su tono desenfadado y algo desquiciado hacen que el título se convierta en un cúmulo de aciertos aunque por desgracia también tiene errores, pero mejor empecemos por partes.

Gráficamente el juego no enseña nada nuevo, el motor Unreal esta bien tratado y el título nos mostrará unos escenarios muy coloridos y sobrecargados que intentan plasmar el mundo de los cuentos. Lo cierto es que lo consiguen, tanto el diseño de los escenarios como el de los personajes es acertado. El tono cómico de los protagonistas así como el de los enemigos con tono desquiciado o grotesco es acertado y sin duda acompaña al título. Los efectos de sangre (que es lo que mas abunda en el título) es acertado e incluso en momentos su enorme cantidad hace que el escenario casi se llene de color rojo. El diseño de los escenarios inspirado en los cuentos más famosos es de gran nivel.

Sin embargo no es oro todo lo que reluce, por ejemplo hay momentos en los que podremos quedarnos atascado en ciertos lugares aunque hay que decir que son los menos. También la cámara a veces juega algunas malas pasadas, en algunos momentos es tan estática que hará que veamos un enorme escenario y nuestro personaje a tamaño reducido, algo que a veces perjudica la jugabilidad del título otras veces por el contrario dicha cámara se acercará tanto que habrá puntos ciegos en los que nuestro personaje desaparecerá de la pantalla. También los momentos de gore en los que veremos en una escena en primer plano como nuestro personaje corta en trocitos a un enemigo han sido mal implementados ya que la pantalla se dividirá en dos pudiendo tapar la acción que sigue transcurriendo mientras vemos esa escena.

Sin embargo todos los aspectos negativos del título a nivel gráfico no influyen en la jugabilidad que es sin duda el punto fuerte del juego. Está claro que estamos ante un juego lineal puramente dicho donde deberemos de avanzar y exterminar a todo bicho viviente, y cuando digo a todo es a todo, ya sean inocentes o no. El control es sencillo, el stick izquierdo controlará a nuestro personaje mientras que el derecho será el que dirija los golpes de este hacia sus rivales. Los botones de acción servirán para recoger armas, beber pócimas, realizar empujones y como no saltar.

El sistema de combate es algo errático, es decir, mataremos todo lo que se ponga en medio pero a veces acabaremos con enemigos sin saber como. La multitud de armas de las que dispondremos, a saber, desde pirulís de caramelo hasta sierras pasando por escopetas e incluso salchichas frankfur hacen que podamos acabar con nuestro enemigos de mil maneras posibles. Pero cuando los combates se convierten en multitudinarios la cosa se vuelve aún más caótica y no sabemos si estamos recibiendo o dando (golpes por supuesto).

Pero a pesar de esto el juego tiene algo, y es que desde el primer momento hasta el último divierte. Quizás sea su tono sarcástico, quizás sea la sangre o quizá sea el modo alternativo de interpretar los cuentos de toda la vida pero no hay persona que no juegue a este título y no esboce una sonrisa en cada fase o cada momento cómico que el juego muestra a cada minuto. Si a esto le añadimos el modo cooperativo tanto online como online que soporta hasta cuatro jugadores a la vez (aunque con este numero de jugadores hemos detectado momentos de bajada en el framerate, eso si puntuales) que podrán entrar o salir en cualquier momento del juego, hacen que el título se convierta en una aventura divertida a más no poder. Si a esto le añades la opción de golpear o no a tus amigos en el juego pueden hacerte pasar buenos ratos. También se incluye un modo arena multijugador donde podremos enfrentarnos en un pequeño escenario a nuestro rivales.

A nivel sonoro el juego cumple, las melodías acompañan sin más el desarrollo del título y las voces inexistentes de personajes han sido sustituidas por ruidos extraños que al principio hacen gracia pero con el avance del juego pueden hacerse repetitivos.

En definitiva estamos ante un beat´em up clásico, con un control sencillo pero que en momentos puede resultar algo caótico cuando hay muchos enemigos en pantalla. Eso sí posee un modo multijugador envidiable y divertido y su longevidad con mas de 20 niveles lo hacen atractivo para pasar buenas tardes acompañado por amigos. Gráficamente pasable aunque demasiado lineal.


Lo Bueno: Graficamente muy vistoso / Modo Cooperativo Offline y Online / Divertidisimo

Lo Malo: Excesivamente lineal / Sistema de combate caotico

08/11/2009

Las Armas de Bayonetta en video.

Video de Dead to Right Retribution

Video del DLC de Operation Flashpoint

07/11/2009

Nuevo video de Darksiders!!

Braid llegara en breve a PSN

Una gran noticia para los usuarios de Playstation 3 y es que el afamado juego en 2D que triunfo en Xbox360 ya tiene fecha de salida para la consola de Sony, aunque no será de momento en nuestro territorio.

La salida inicial del titulo será en territorio Americano y esta fechada para el día 14 de Noviembre. Como os comentábamos Braid aun no tiene fecha prevista para territorio Europeo por lo que deberemos esperar algo mas. El precio rondara los 14 Euros.

06/11/2009

Los usuarios de Xbox360 prefieren PS3

Atención que esto puede traer cola. Una consultora Americana ha hecho un estudio entre usuarios poseedores de las dos consolas de cara a los inminentes lanzamientos de Assasins Creed 2 y Modern Warfare 2 sobre en cual de las dos plataformas adquirirán dichos títulos. ¿Queréis saber el resultado? Tras el salto.
Según el estudio el 15% de los que pretenden comprar la version de PS3 de Assasins Creed compraron la primera parte para Xbox360. Mientras que en caso contrario solo el 7% de los futuros compradores de la versión para Xbox360 tenían la primera parte en PS3. En el caso de Modern Warfare pasa exactamente lo mismo.

Según la consultora que realizo dicho estudio: "PS3 parece decidida a cambiar el ratio de ventas de Xbox 360 y PS3 en los principales lanzamientos multiplataforma a su favor entre los usuarios que poseen las dos consolas."

Sin duda es un duro golpe para Xbox360 que empieza a ver como los usuarios se decantan en su propio territorio por la consola de Sony en juego multiplataforma.

05/11/2009

Video de Bioshcok 2

04/11/2009

[VIDEOANALISIS] Borderlands

03/11/2009

Trailer de Prince of Persia "La Pelicula"